株式会社シフト 採用情報(グラフィックデザイナー)

【募集要件】(グラフィックデザイナー)
募集職種
- モデラー
- キャラクター
- クリーチャー
- 背景
- アニメーター
- キャラクター
- クリーチャー
- アートデザイナー
- キャラクター/クリーチャー/背景 デザイン
- ユーザーインターフェイス/メニュー デザイン
- コンセプトアート
- エフェクトデザイナー
- テクニカルデザイナー
適性(共通)
- ・ユニバーサルな視点・感覚を持ち、自分ならではの表現も持っている
- ・他の業種のスタッフとも円滑なコニュニケーションができる
- ・豊かな発想力を持ち、それをゲーム作りに反映させる事ができる
- ・作業コストの見積りが正しくできる
- ・どんな作業内容にもモチベーションを維持できる
- ・失敗をバネにできるような強い精神力を持っている
- ・問題に気付くことができ、解決や改善の提案ができる
- ・ゲーム以外にも広く興味を持っているものがある
- ・自分の得意、不得意を正しく評価できる
- ・情報の収集に貪欲である
- ・物を作ることを楽しむことができる
以上から、複数の適正があることが望ましい
モデラー
- 最低限必要なツールスキル
-
- ・Maya
- ・PhotoShop
- 必要なスキル
-
- ・ゲームやムービーのモデル・テクスチャ作成の経験がある
- ・デザインイメージを、不足情報を補いながら正しく立体にできる
- ・ツールの必要な機能を十分理解し、効率的に使いこなせる
- ・生物や機械の構造を理解し、モデルに反映できる
- ・世界観や雰囲気、ゲームの仕様や制限を十分に把握し、それに沿って最適な作り方ができる
- ・光の反射や屈折、物理法則の概念を理解し、モデルに反映できる
- ・アニメーションに必要な変形構造を理解し、破綻なく動かせるモデルが作れる
以上から、複数のスキル・経験があることが望ましい
アニメーター
- 最低限必要なツールスキル
-
- ・Maya
- 必要なスキル
-
- ・ゲームやムービーのアニメーション作成の経験がある
- ・対象の体格・性格、物質の特性などを考慮して、魅力的なアニメーションが作成できる
- ・アニメーションを付けやすい、ボーン・リグのセットアップができる
- ・ゲームのアクション性を理解し、適切なモーションの調整ができる
- ・提示された情報から、想像力を働かせて、求められているアニメーションを作成できる
以上から、複数のスキル・経験があることが望ましい
アートデザイナー
- 最低限必要なツールスキル
-
- ・PhotoShop
- 必要なスキル
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- ・基本的なデッサン力を持っている
- ・ゲームの仕様やビジュアルの方向性を把握し、それに沿って魅力的なデザインができる
- ・インターフェイスデザイン:遊び手の視点で、快適なインターフェイスを追求することができる
- ・コンセプトアート:世界観や登場人物などを構築し、それを他者に提案することができる
- ・様々な映画・作品に興味を持ち、表現の幅を広げる努力を行っている
以上から、複数のスキル・経験があることが望ましい
エフェクトデザイナー
- 最低限必要なツールスキル
-
- ・PhotoShop
- ・エフェクトエディタ(DCCツール、社内ツールなど)
- 必要なスキル
-
- ・ゲームやムービーのエフェクト作成の経験がある
- ・提示された情報から、エフェクトの完成形を想像し、それを表現する手順を構築できる
- ・描画システムや物理演算を理解し、それを応用して表現することができる
- ・雰囲気、感情、感覚をエフェクトとして表現できる
- ・常に最新の技術を模索している
以上から、複数のスキル・経験があることが望ましい
テクニカルデザイナー
- 最低限必要なツールスキル
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- ・Maya Mel・Pythonスクリプト
- ・MayaAPI
- ・C++
- 必要なスキル
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- ・Mayaのスクリプト・プラグインを作成することができる
- ・OpenGL などのライブラリを使用して、アプリケーションを作成できる
- ・3DCG、幾何学の知識を持っていて、それらを応用して作業ができる
- ・要望を理解し、それらを満たすツールの作成ができる
- ・常に最新の技術を模索し、それらを実装するフローを構築できる
- ・他のグラフィックデザイナーの作業内容を理解し、より効率的な作業環境を提案、提供できる
以上から、複数のスキル・経験があることが望ましい
応募方法
- 履歴書
- 基本的な業務経歴書
- ポートフォリオ
- 希望業務
- 合流可能時期
上記を記入・添付の上、メールで
までお送り下さい。選考の上、折り返し連絡させていただきます。選考の段階に関わらず、合否の結果は必ずご連絡致します。
メールに添付するファイルサイズの上限は30MBとします。それ以上のサイズを送付したい場合は、セキュアな外部サービスを使用してください。
なお、守秘義務に抵触する書類の提出はご遠慮ください。
チーフからのメッセージ
グラフィックデザイナーが目指す目標とはなんでしょうか?
正確なモデリング?メリハリのきいたアニメーション?美しいデザイン?
それらはあくまで手段でしかありません。 グラフィックデザイナーの目標とは、遊んだ人が面白いと思うゲームをつくること、見た人を楽しませるような映像をつくり上げること、であると私は考えます。
グラフィックデザイナーとしての仕事をこなすだけでなく、ゲームデザイナーやプログラマーとのコミュニケーションをとりつつ、 表現の方法や効率的な手法を見極め、プロジェクトの達成を目指すことが望まれます。
また、同時に作り手も楽しまなければならない、とも思っております。 ルーチンワークだけでは、面白いもの、楽しいものは生まれません。
自分が創りたいものをしっかりと見据え、そこに手を伸ばしていく事が出来れば、達成できると思っています。 一緒に手を高く伸ばしてみませんか?

